Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon E6760 MXM

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon E6760 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q et 1024MB VRAM Radeon E6760 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 51.20GB/s)
4640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E6760 MXM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Max Q +2379%
14.28 TFLOPS
Radeon E6760 MXM
0.576 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2011
Quadro Ampere-M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
-
1395 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
352.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
40
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
480
160
TMUs
24
80
ROPs
8
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

111.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
576.0 GFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Turks
-
Variante de GPU
Turks XT (215-0803000)
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
0.716 milliard
392 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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