Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon RX 5500M

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon RX 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q et 4GB VRAM Radeon RX 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 224.0GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 85W)
AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 18% (1645MHz vs 1395MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Max Q +208%
14.28 TFLOPS
Radeon RX 5500M
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
oct. 2019
Quadro Ampere-M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1375 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
352.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
40
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
1408
160
TMUs
88
80
ROPs
32
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

111.6 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Navi 14
-
Variante de GPU
Navi 14 XTM
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
17.4 milliard
Transistors
6.4 milliard
392 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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