Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon RX 580X Mobile

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon RX 580X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q et 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 30% (1395MHz vs 1077MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 256.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Max Q +187%
14.28 TFLOPS
Radeon RX 580X Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2018
Quadro Ampere-M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1077 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
352.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
40
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
2304
160
TMUs
144
80
ROPs
32
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

111.6 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Polaris 20
-
Variante de GPU
Polaris 20M XT
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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