Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon RX 7600M XT

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon RX 7600M XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q et 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 288.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 120W)
AMD Radeon RX 7600M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 77% (2469MHz vs 1395MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Max Q
14.28 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +41%
20.23 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Ampere-M
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1280 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
2469 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
352.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
40
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
2048
160
TMUs
128
80
ROPs
64
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

111.6 GPixel/s
Taux de Pixel
158.0 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Taux de Texture
316.0 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (demi)
40.45 TFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.23 TFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
632.1 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Navi 33
-
Variante de GPU
Navi 33 XTM
Ampere
Architecture
RDNA 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
17.4 milliard
Transistors
13.3 milliard
392 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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