Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA GRID RTX T10 8

NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA GRID RTX T10 8

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM RTX A4000 Mobile et 8GB VRAM GRID RTX T10 8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1680MHz vs 1395MHz)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 8 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 384.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Mobile +33%
17.2 TFLOPS
GRID RTX T10 8
12.86 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ampere-M
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1680 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
384.0GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
40
Nombre de SM
72
5120
Unités d'Ombrage
4608
160
TMUs
288
80
ROPs
96
160
Cœurs de Tensor
576
40
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

134.4 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Taux de Texture
401.8 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (demi)
25.71 TFLOPS
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.86 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
401.8 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
260W
-
Alimentation suggérée
600 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
18.6 milliard
392 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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