Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA L40

NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA L40

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM RTX A4000 Mobile et 48GB VRAM L40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 300W)
NVIDIA L40 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 48% (2490MHz vs 1680MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 384.0GB/s)
13056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Mobile
17.2 TFLOPS
L40 +426%
90.52 TFLOPS
Blender
RTX A4000 Mobile
2825
L40 +38%
3901
VS
L40

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
oct. 2022
Quadro Ampere-M
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
735 MHz
1680 MHz
Horloge Boost
2490 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
384.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
40
Nombre de SM
142
5120
Unités d'Ombrage
18176
160
TMUs
568
80
ROPs
192
160
Cœurs de Tensor
568
40
Cœurs RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

134.4 GPixel/s
Taux de Pixel
478.1 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Taux de Texture
1414 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (demi)
90.52 TFLOPS
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
90.52 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1414 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
Portable Device Dependent
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-895-A1
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
4 nm
17.4 milliard
Transistors
76.3 milliard
392 mm²
Taille de Die
608 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.6

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