Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 1800M

NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 1800M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM RTX A4000 Mobile et 1024MB VRAM Quadro FX 1800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 35.20GB/s)
5048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 1800M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Mobile +10517%
17.2 TFLOPS
Quadro FX 1800M
0.162 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juin 2009
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
-
1680 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
550 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
35.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
40
Nombre de SM
9
5120
Unités d'Ombrage
72
160
TMUs
24
80
ROPs
8
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

134.4 GPixel/s
Taux de Pixel
4.488 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Taux de Texture
13.46 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
162.0 GFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GT215
-
Variante de GPU
N10P-GLM4
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
0.727 milliard
392 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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