Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA RTX A4 Mobile

NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA RTX A4 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM RTX A4000 Mobile et 4GB VRAM RTX A4 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A4 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1770MHz vs 1680MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Mobile +137%
17.2 TFLOPS
RTX A4 Mobile
7.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
1297 MHz
1680 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
2048
160
TMUs
64
80
ROPs
32
160
Cœurs de Tensor
64
40
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

134.4 GPixel/s
Taux de Pixel
56.64 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Taux de Texture
113.3 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (demi)
7.250 TFLOPS
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.250 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
113.3 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
8.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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