Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Tesla K20Xm

NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Tesla K20Xm

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM RTX A4000 Mobile et 6GB VRAM Tesla K20Xm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 249.6GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Mobile +337%
17.2 TFLOPS
Tesla K20Xm
3.935 TFLOPS
Blender
RTX A4000 Mobile +659%
2825
Tesla K20Xm
372
OctaneBench
RTX A4000 Mobile +376%
300
Tesla K20Xm
63
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
nov. 2012
Quadro Ampere-M
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
-
1680 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
384.0GB/s
Bande Passante
249.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
40
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
2688
160
TMUs
224
80
ROPs
48
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

134.4 GPixel/s
Taux de Pixel
40.99 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Taux de Texture
164.0 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.935 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1312 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
235W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GK110
-
-
-
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
7.08 milliard
392 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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