Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA A10 PCIe

NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA A10 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4000 et 24GB VRAM A10 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 150W)
NVIDIA A10 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1695MHz vs 1560MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 448.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000
19.17 TFLOPS
A10 PCIe +62%
31.24 TFLOPS
Blender
RTX A4000 +27%
3190
A10 PCIe
2505
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Ampere
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
885 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
600.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
72
6144
Unités d'Ombrage
9216
192
TMUs
288
96
ROPs
96
192
Cœurs de Tensor
288
48
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
488.2 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
31.24 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
31.24 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
976.3 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA102
GA104-875-A1
Variante de GPU
GA102-890-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
28.3 milliard
392 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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