Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA Quadro 2000M

NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA Quadro 2000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4000 et 2GB VRAM Quadro 2000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
5952 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 2000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 +4442%
19.17 TFLOPS
Quadro 2000M
0.422 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2011
Quadro Ampere
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
192
192
TMUs
32
96
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
422.4 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.20 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GF106
GA104-875-A1
Variante de GPU
N12P-Q3
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
1.17 milliard
392 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

140W
TDP
55W
300 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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