Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA Quadro P600 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4000 et 4GB VRAM Quadro P600 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 80.13GB/s)
5760 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P600 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1620MHz vs 1560MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 +1440%
19.17 TFLOPS
Quadro P600 Mobile
1.244 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
févr. 2017
Quadro Ampere
Génération
Quadro Pascal-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1430 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1620 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1252 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
80.13GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
3
6144
Unités d'Ombrage
384
192
TMUs
24
96
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
25.92 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
38.88 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
19.44 GFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
1244 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.88 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
40W
300 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GP107
GA104-875-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
3.3 milliard
392 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.7

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