Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4000 et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 448.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 +33%
19.17 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive
14.38 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
août 2018
Quadro Ampere
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1305 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
72
6144
Unités d'Ombrage
4608
192
TMUs
288
96
ROPs
96
192
Cœurs de Tensor
576
48
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
449.3 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
28.75 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.38 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
449.3 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
260W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
TU102
GA104-875-A1
Variante de GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
18.6 milliard
392 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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