Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA RTX A4500 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4000 et 16GB VRAM RTX A4500 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1560MHz vs 1215MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A4500 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 +33%
19.17 TFLOPS
RTX A4500 Max Q
14.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2022
Quadro Ampere
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
510 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1215 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
46
6144
Unités d'Ombrage
5888
192
TMUs
184
96
ROPs
96
192
Cœurs de Tensor
184
48
Cœurs RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
116.6 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
223.6 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
14.31 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.31 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.6 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
80W
300 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA104
GA104-875-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
17.4 milliard
392 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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