Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000H vs ATI FirePro V5700

NVIDIA RTX A4000H vs ATI FirePro V5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX A4000H et 512MB VRAM FirePro V5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
5824 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000H +4179%
19.17 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
août 2008
Quadro Ampere
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
320
192
TMUs
32
96
ROPs
8
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

140W
TDP
56W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
RV730
GA104-???-A1
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
0.514 milliard
392 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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