Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000H vs ATI FirePro V8800

NVIDIA RTX A4000H vs ATI FirePro V8800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX A4000H et 2GB VRAM FirePro V8800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 147.2GB/s)
4544 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 208W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000H +626%
19.17 TFLOPS
FirePro V8800
2.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2010
Quadro Ampere
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
1600
192
TMUs
80
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
66.00 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.640 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
528.0 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
208W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Cypress
GA104-???-A1
Variante de GPU
Cypress XT GL
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
2.154 milliard
392 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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