Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GT 240

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GT 240

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX A4000H et 1024MB VRAM GeForce GT 240 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 54.40GB/s)
6048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 240 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000H +7359%
19.17 TFLOPS
GeForce GT 240
0.257 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
nov. 2009
Quadro Ampere
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
96
192
TMUs
32
96
ROPs
8
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
257.3 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GT215
GA104-???-A1
Variante de GPU
GT215-450-A2
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
0.727 milliard
392 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

140W
TDP
69W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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