Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX A4000H et 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
6096 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000H +12188%
19.17 TFLOPS
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2011
Quadro Ampere
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
1
6144
Unités d'Ombrage
48
192
TMUs
8
96
ROPs
4
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
29W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GF119
GA104-???-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
0.292 milliard
392 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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