Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GTX 770

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GTX 770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX A4000H et 2GB VRAM GeForce GTX 770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 44% (1560MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224.4GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000H +475%
19.17 TFLOPS
GeForce GTX 770
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2013
Quadro Ampere
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1046 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
1536
192
TMUs
128
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
34.72 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
138.9 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
138.9 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
230W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GK104
GA104-???-A1
Variante de GPU
GK104-425-A2
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
3.54 milliard
392 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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