Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX A4000H et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1770MHz vs 1560MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 448.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000H
19.17 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti +13%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2021
Quadro Ampere
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1575 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
48
6144
Unités d'Ombrage
6144
192
TMUs
192
96
ROPs
96
192
Cœurs de Tensor
192
48
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
290W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA104
GA104-???-A1
Variante de GPU
GA104-400-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
17.4 milliard
392 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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