Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce RTX 4010

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX A4000H et 4GB VRAM GeForce RTX 4010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 13% (1762MHz vs 1560MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000H +608%
19.17 TFLOPS
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2024
Quadro Ampere
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1417 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1762 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
6
6144
Unités d'Ombrage
768
192
TMUs
24
96
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
24
48
Cœurs RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA107
GA104-???-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
8.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.8

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