Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA NVS 810

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA NVS 810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX A4000H et 2GB VRAM NVS 810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 51% (1560MHz vs 1033MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000H +1711%
19.17 TFLOPS
NVS 810
1.058 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
nov. 2015
Quadro Ampere
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
902 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1033 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
512
192
TMUs
32
96
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
16.53 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
33.06 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
1058 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.06 GFLOPS

Conception de carte

140W
TDP
68W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
8x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GM107
GA104-???-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Maxwell
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
1.87 milliard
392 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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