Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000H vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA RTX A4000H vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX A4000H et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1650MHz vs 1560MHz)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000H +353%
19.17 TFLOPS
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
août 2020
Quadro Ampere
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
6144
Unités d'Ombrage
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Navi 14
GA104-???-A1
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
17.4 milliard
Transistors
6.4 milliard
392 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

140W
TDP
85W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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