Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs AMD Instinct MI300A

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs AMD Instinct MI300A

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4500 Embedded et 128GB VRAM AMD Instinct MI300A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Embedded Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 760W)
AMD Instinct MI300A Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 73% (2100MHz vs 1215MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 384.0GB/s)
8704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 Embedded
14.31 TFLOPS
AMD Instinct MI300A +756%
122.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
déc. 2023
Quadro Ampere-M
Génération
Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

510 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1215 MHz
Horloge Boost
2100 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
5200 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM3
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
384.0GB/s
Bande Passante
5300GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
228
5888
Unités d'Ombrage
14592
184
TMUs
880
96
ROPs
0
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

116.6 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
223.6 GTexel/s
Taux de Texture
1496 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (demi)
980.6 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
122.6 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
61.3 TFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
MI300
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
CDNA 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
17.4 milliard
Transistors
146 milliard
392 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Conception de carte

80W
TDP
760W
-
Alimentation suggérée
1000 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
N/A

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