Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs Intel Data Center GPU Flex 170

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4500 Embedded et 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Embedded Avantages de
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 69% (2050MHz vs 1215MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 384.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 Embedded
14.31 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +17%
16.79 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
août 2022
Quadro Ampere-M
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

510 MHz
Horloge de base
1950 MHz
1215 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
4096
184
TMUs
256
96
ROPs
128
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

116.6 GPixel/s
Taux de Pixel
262.4 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Taux de Texture
524.8 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (demi)
33.59 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.79 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
17.4 milliard
Transistors
21.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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