Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA GRID RTX T10 4

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA GRID RTX T10 4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4500 Embedded et 4GB VRAM GRID RTX T10 4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Embedded Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 4 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1395MHz vs 1215MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 384.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 Embedded +11%
14.31 TFLOPS
GRID RTX T10 4
12.86 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ampere-M
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

510 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1215 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
384.0GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
72
5888
Unités d'Ombrage
4608
184
TMUs
288
96
ROPs
96
184
Cœurs de Tensor
576
46
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

116.6 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Taux de Texture
401.8 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (demi)
25.71 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.86 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
401.8 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
260W
-
Alimentation suggérée
600 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
18.6 milliard
392 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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