Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4500 Mobile et 64GB VRAM Jetson AGX Orin 64 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Mobile Avantages de
Horloge Boost1500MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 204.8GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (64GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 Mobile +231%
17.66 TFLOPS
Jetson AGX Orin 64 GB
5.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mars 2023
Quadro Ampere-M
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1500 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
64GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
5888
Unités d'Ombrage
2048
184
TMUs
64
96
ROPs
32
184
Cœurs de Tensor
64
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

144.0 GPixel/s
Taux de Pixel
41.60 GPixel/s
276.0 GTexel/s
Taux de Texture
83.20 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
17.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.662 TFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
Inconnu
392 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

140W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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