Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4500 Mobile et 16GB VRAM RTX A5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 448.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 150W)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1575MHz vs 1500MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 Mobile
17.66 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +9%
19.35 TFLOPS
Blender
RTX A4500 Mobile +8%
3250
RTX A5000 Mobile
3001
OctaneBench
RTX A4500 Mobile +8%
332
RTX A5000 Mobile
305
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
900 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
1575 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
5888
Unités d'Ombrage
6144
184
TMUs
192
96
ROPs
96
184
Cœurs de Tensor
192
46
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

144.0 GPixel/s
Taux de Pixel
151.2 GPixel/s
276.0 GTexel/s
Taux de Texture
302.4 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (demi)
19.35 TFLOPS
17.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.35 TFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
302.4 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
17.4 milliard
392 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

140W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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