Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 20GB VRAM RTX A4500 et 4GB VRAM RTX A1000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Avantages de
Plus de VRAM (20GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (640.0GB/s vs 224GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1831MHz vs 1650MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 +215%
23.65 TFLOPS
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
mars 2022
Quadro Ampere
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
630 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1831 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
128bit
640.0GB/s
Bande Passante
224GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
16
7168
Unités d'Ombrage
2048
224
TMUs
64
96
ROPs
48
224
Cœurs de Tensor
64
56
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
89.9 GPixel/s
369.6 GTexel/s
Taux de Texture
117.2 GTexel/s
23.65 TFLOPS
FP16 (demi)
4.669 TFLOPS
23.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.5 TFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.96 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
60W
550 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
8.7 milliard
628 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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