Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA A10 PCIe

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA A10 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Embedded et 24GB VRAM A10 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 150W)
NVIDIA A10 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (1695MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 96.00GB/s)
7168 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
A10 PCIe +471%
31.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Ampere-M
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

435 MHz
Horloge de base
885 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
96.00GB/s
Bande Passante
600.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
72
2048
Unités d'Ombrage
9216
64
TMUs
288
32
ROPs
96
64
Cœurs de Tensor
288
16
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Taux de Texture
488.2 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (demi)
31.24 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (flottant)
31.24 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
976.3 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-890-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
8.7 milliard
Transistors
28.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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