Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro FX 4700 X2

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro FX 4700 X2

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Embedded et 1024MB VRAM Quadro FX 4700 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1335MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 51.20GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 226W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A500 Embedded +1323%
5.468 TFLOPS
Quadro FX 4700 X2
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
avr. 2008
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

435 MHz
Horloge de base
-
1335 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
16
2048
Unités d'Ombrage
128
64
TMUs
64
32
ROPs
16
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.468 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

20W
TDP
226W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
G92
-
Variante de GPU
G92-880-A2
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
8.7 milliard
Transistors
0.754 milliard
200 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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