Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2

NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM RTX A5000 12Q et 512MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 12.80GB/s)
8176 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 12Q +61611%
27.77 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 2
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
août 2008
Quadro Ampere
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
768.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
64
Nombre de SM
2
8192
Unités d'Ombrage
16
256
TMUs
8
96
ROPs
4
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
2.200 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
4.400 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.80 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

230W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
G96C
-
-
-
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.314 milliard
628 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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