Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM RTX A5000 12Q et 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1695MHz
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 57.73GB/s)
8048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 12Q +6057%
27.77 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
sept. 2010
Quadro Ampere
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
768.0GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

64
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
8192
Unités d'Ombrage
144
256
TMUs
24
96
ROPs
16
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
4.698 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
18.79 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
451.0 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.58 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GF106
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
28.3 milliard
Transistors
1.17 milliard
628 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

230W
TDP
106W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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