Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-12Q vs Intel H3C XG310

NVIDIA RTX A5000-12Q vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM RTX A5000 12Q et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1695MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 68.26GB/s)
7424 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 12Q +1066%
27.77 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
nov. 2020
Quadro Ampere
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
900 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
384bit
Bus de Mémoire
128bit
768.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

64
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
8192
Unités d'Ombrage
768
256
TMUs
48
96
ROPs
24
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
DG1
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.1
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
28.3 milliard
Transistors
Inconnu
628 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

230W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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