Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-12Q vs ATI Radeon HD 2950 PRO

NVIDIA RTX A5000-12Q vs ATI Radeon HD 2950 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM RTX A5000 12Q et 256MB VRAM Radeon HD 2950 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (12GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 38.40GB/s)
7872 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2950 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 12Q +7131%
27.77 TFLOPS
Radeon HD 2950 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ampere
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
768.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
64
Nombre de SM
-
8192
Unités d'Ombrage
320
256
TMUs
16
96
ROPs
16
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
RV670
-
Variante de GPU
RV670 PRO ES (215-0708001)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.666 milliard
628 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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