Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA RTX A5000-8Q vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A5000 8Q et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1695MHz
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 6.400GB/s)
8152 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 8Q +86681%
27.77 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2009
Quadro Ampere
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
768.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

64
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
8192
Unités d'Ombrage
40
256
TMUs
4
96
ROPs
4
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
-

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
RV620
-
Variante de GPU
RC620 PRO
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.181 milliard
628 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

230W
TDP
32W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x VHDCI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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