Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs AMD FirePro W5100

NVIDIA RTX A5000-8Q vs AMD FirePro W5100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A5000 8Q et 4GB VRAM FirePro W5100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 96.00GB/s)
7424 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 8Q +1844%
27.77 TFLOPS
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2014
Quadro Ampere
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
768.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
64
Nombre de SM
-
8192
Unités d'Ombrage
768
256
TMUs
48
96
ROPs
16
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
44.64 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
1428 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.28 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Bonaire
-
Variante de GPU
Bonaire PRO GL
Ampere
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
2.08 milliard
628 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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