Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs AMD FirePro W600

NVIDIA RTX A5000-8Q vs AMD FirePro W600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A5000 8Q et 2GB VRAM FirePro W600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 64.00GB/s)
7680 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 8Q +3515%
27.77 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juin 2012
Quadro Ampere
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
768.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
64
Nombre de SM
-
8192
Unités d'Ombrage
512
256
TMUs
32
96
ROPs
16
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
768.0 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
48.00 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Cape Verde
-
Variante de GPU
Cape Verde PRO GL
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
1.5 milliard
628 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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