Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA P104 100

NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA P104 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A5000 8Q et 4GB VRAM P104 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 320.3GB/s)
6272 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P104 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1733MHz vs 1695MHz)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 8Q +317%
27.77 TFLOPS
P104 100
6.655 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
déc. 2017
Quadro Ampere
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
1607 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1733 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
384bit
Bus de Mémoire
256bit
768.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

64
Nombre de SM
15
-
Unités de calcul
-
8192
Unités d'Ombrage
1920
256
TMUs
120
96
ROPs
64
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
208.0 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
104.0 GFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.655 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
208.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-100-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
28.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
628 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

230W
TDP
130W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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