Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs AMD Radeon R9 280X2

NVIDIA RTX A5000-8Q vs AMD Radeon R9 280X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A5000 8Q et 3GB VRAM Radeon R9 280X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 70% (1695MHz vs 1000MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 288.0GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 8Q +577%
27.77 TFLOPS
Radeon R9 280X2
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ampere
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
950 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
768.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
64
Nombre de SM
-
8192
Unités d'Ombrage
2048
256
TMUs
128
96
ROPs
32
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
375W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
4.313 milliard
628 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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