Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs Intel Xe DG1

NVIDIA RTX A5000-8Q vs Intel Xe DG1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A5000 8Q et 4GB VRAM Xe DG1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1695MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 68.26GB/s)
7552 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 8Q +1299%
27.77 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ampere
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
900 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
384bit
Bus de Mémoire
128bit
768.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

64
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
8192
Unités d'Ombrage
640
256
TMUs
40
96
ROPs
20
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
31.00 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
62.00 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
3.968 TFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.984 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
496.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
DG1
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.1
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
28.3 milliard
Transistors
Inconnu
628 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

230W
TDP
30W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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