Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon E9260 PCIe

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon E9260 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q et 4GB VRAM Radeon E9260 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1350MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 112.0GB/s)
5248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 Max Q +671%
16.59 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
sept. 2016
Quadro Ampere-M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
896
192
TMUs
48
96
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

129.6 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Baffin
-
Variante de GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
3 milliard
392 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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