Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon HD 7870M

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon HD 7870M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q et 2GB VRAM Radeon HD 7870M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
5504 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7870M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 Max Q +1520%
16.59 TFLOPS
Radeon HD 7870M
1.024 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2012
Quadro Ampere-M
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
-
1350 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
640
192
TMUs
40
96
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

129.6 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.59 TFLOPS
FP32 (flottant)
1024 GFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
64.00 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Heathrow
-
Variante de GPU
Heathrow XT (216-0835033)
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
1.5 milliard
392 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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