Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon R7 M460

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon R7 M460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q et 2GB VRAM Radeon R7 M460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1350MHz vs 1024MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 36.00GB/s)
5760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 Max Q +2010%
16.59 TFLOPS
Radeon R7 M460
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2016
Quadro Ampere-M
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
730 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
384
192
TMUs
24
96
ROPs
8
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

129.6 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Meso
-
Variante de GPU
Meso XT (216-0864018)
Ampere
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
1.55 milliard
392 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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