Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon R7 M465X

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon R7 M465X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q et 2GB VRAM Radeon R7 M465X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 46% (1350MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 72.00GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 Max Q +1651%
16.59 TFLOPS
Radeon R7 M465X
0.947 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2016
Quadro Ampere-M
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
900 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
925 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
6144
Unités d'Ombrage
512
192
TMUs
32
96
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

129.6 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Taux de Texture
29.60 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.59 TFLOPS
FP32 (flottant)
947.2 GFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.20 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Tropo
-
Variante de GPU
Tropo LE
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
1.5 milliard
392 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

80W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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