Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon RX 5700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q et 8GB VRAM Radeon RX 5700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (1720MHz vs 1350MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 Max Q +109%
16.59 TFLOPS
Radeon RX 5700M
7.926 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2020
Quadro Ampere-M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
1465 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1720 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
6144
Unités d'Ombrage
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
64
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

129.6 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Taux de Texture
247.7 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
15.85 TFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.926 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
495.4 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Navi 10
-
Variante de GPU
Navi 10 XML
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
17.4 milliard
Transistors
10.3 milliard
392 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

80W
TDP
180W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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