Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon RX 640 Mobile

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q et 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1350MHz vs 1218MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
5504 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 640 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 Max Q +964%
16.59 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2019
Quadro Ampere-M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
1082 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1218 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
640
192
TMUs
40
96
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

129.6 GPixel/s
Taux de Pixel
19.49 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Taux de Texture
48.72 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
1.559 TFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.559 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
97.44 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Polaris 23
-
Variante de GPU
Polaris 23 XT
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
2.2 milliard
392 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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