Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon RX 7900M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q et 16GB VRAM Radeon RX 7900M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 55% (2090MHz vs 1350MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 384.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 Max Q
16.59 TFLOPS
Radeon RX 7900M +132%
38.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
oct. 2023
Quadro Ampere-M
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
1825 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
2090 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
72
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
4608
192
TMUs
288
96
ROPs
192
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
4 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

129.6 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Taux de Texture
601.9 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
77.05 TFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.52 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
1204 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
180W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Navi 31
-
Variante de GPU
Navi 31
Ampere
Architecture
RDNA 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
17.4 milliard
Transistors
57.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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