Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA RTX A5000 Mobile vs Intel Data Center GPU Flex 170

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A5000 Mobile et 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Mobile Avantages de
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (2050MHz vs 1575MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 448.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 Mobile +15%
19.35 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170
16.79 TFLOPS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
août 2022
Quadro Ampere-M
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1950 MHz
1575 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
4096
192
TMUs
256
96
ROPs
128
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

151.2 GPixel/s
Taux de Pixel
262.4 GPixel/s
302.4 GTexel/s
Taux de Texture
524.8 GTexel/s
19.35 TFLOPS
FP16 (demi)
33.59 TFLOPS
19.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.79 TFLOPS
302.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
17.4 milliard
Transistors
21.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6
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