Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 380M

NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Quadro FX 380M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A5000 Mobile et 512MB VRAM Quadro FX 380M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1575MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 12.64GB/s)
6128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 380M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 Mobile +41070%
19.35 TFLOPS
Quadro FX 380M
0.047 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2010
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1575 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
12.64GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
16
192
TMUs
8
96
ROPs
4
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

151.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.424 GPixel/s
302.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.848 GTexel/s
19.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
46.98 GFLOPS
302.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GT218
-
Variante de GPU
N10M-GLM
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
0.26 milliard
392 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

150W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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